유니티 X 지식백과 2D 플랫포머 게임 개발. 3부 G코인 적용 + 레벨 디자인 변경
3부에서는 G코인 적용 + 레벨 디자인 변경을 해보도록 하겠습니다. https://www.youtube.com/watch?v=USj_q5wIe6E 유니티 코리아 3부. G 코인 적용 + 레벨 디자인 적용 먼저 레벨 디자인을 하기 위해서는 발판 등을 자유롭게 배치할 수 있어야 합니다. 하나하나 그리고 배치하는 건 너무나 힘들기 때문에 Tilemap 이라는 도구를 사용하여 레벨 디자인을 손쉽게 해보도록 하겠습니다. 먼저 Package Manager에서 Enable Preview Package 를 체크합니다. tilemap을 검색하여 2D Tilemap Editor, 2D Tilemap Extras 를 설치합니다. 이제 Tile.unitypackage 파일을 Import 합니다. 다음은 Tile Palette..