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유니티 X G식백과 4

유니티 X 지식백과 2D 플랫포머 게임 개발. 5부 Plastic SCM으로 소스형상관리

이번 시간에는 유튜브 영상에는 없는 저희 블로그의 부록과도 같은 강의 입니다. 소스 개발을 하다보면 제일 큰 문제는 버젼, 형상관리입니다. 이 관리를 위해 git을 사용하기는 하지만 대체로 용량이 큰 유니티 소스는 관리하기가 매우 까다롭습니다. 그래서 유니티가 Plastic SCM 툴을 적용한 것입니다. 이 툴의 사용법을 알아보도록 하겠습니다. 레파지 생성 후 변경사항을 체크인 합니다.

Youtube 리뷰 2022.02.05

유니티 X 지식백과 2D 플랫포머 게임 개발. 4부 게임 배포 방법

이번시간에는 게임 배포 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. https://www.youtube.com/watch?v=w5cUE7cECX8 먼저 Web 배포를 하기 위해서는 WebGL 컴포넌트를 설치해야 합니다. UnityHub에 들어가서 WebGL을 설치합니다. WebGL을 설치하고 유니티로 들어오면 Publish 메뉴의 WebGL Project 버튼이 보인다. https://play.unity.com/ 사이트에 게시 되었습니다. 최종 게시된 게임 https://play.unity.com/mg/2d/gdori_build Gdori의 모험 - Unity Play 유니티 코리아 X G식백과 이벤트 play.unity.com 마지막으로 G식백과 팬게임 개발 이벤트 응모 관련 내용입니다. 참고하시기 바랍니다...

Youtube 리뷰 2022.02.04

유니티 X 지식백과 2D 플랫포머 게임 개발. 3부 G코인 적용 + 레벨 디자인 변경

3부에서는 G코인 적용 + 레벨 디자인 변경을 해보도록 하겠습니다. https://www.youtube.com/watch?v=USj_q5wIe6E 유니티 코리아 3부. G 코인 적용 + 레벨 디자인 적용 먼저 레벨 디자인을 하기 위해서는 발판 등을 자유롭게 배치할 수 있어야 합니다. 하나하나 그리고 배치하는 건 너무나 힘들기 때문에 Tilemap 이라는 도구를 사용하여 레벨 디자인을 손쉽게 해보도록 하겠습니다. 먼저 Package Manager에서 Enable Preview Package 를 체크합니다. tilemap을 검색하여 2D Tilemap Editor, 2D Tilemap Extras 를 설치합니다. 이제 Tile.unitypackage 파일을 Import 합니다. 다음은 Tile Palette..

Youtube 리뷰 2022.02.04

유니티 X 지식백과 2D 플랫포머 게임 개발. 2부 G식백과 및 NPC 캐릭터 적용

오늘은 2번째 시간입니다. 본격적으로 G식백과 팬 게임, 'G돌이의 모험' 만들어보기! https://www.youtube.com/watch?v=mw2eUhGvDYI&t=20s 먼저 G돌이의 모험 Asset을 받아야 합니다. 저는 사이트에서 미리 받아놓았습니다. 'G돌이의 모험' 게임 에셋 다운로드 👉 https://bit.ly/3HqIyhA Unity Square 유니티 X G식백과 2D 플랫포머 게임 에셋 다운로드 www.unitysquare.co.kr 받은 파일을 여기에 올려 놓도록 하겠습니다. 폴더를 풀어보면 다음과 같이 Assets과 Package 그리고 License 파일이 있습니다. 먼저 Gdori MOD Assets 폴더를 Assets 폴더에 복사합니다. 이제 Assets 이미지를 Spri..

Youtube 리뷰 2022.02.04
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